Quest on lõbus mäng lastele ja täiskasvanutele, mis on vihjete kett. Finaalis leiavad osalejad varjatud kingitusi ja üllatusi. Lastele meeldivad eriti naljakad ülesanded, sest see on võimalus näidata oma andeid, osavust, leidlikkust. 5-aastaste laste otsimist saab teha tänaval või kodus, koolieelsetes lasteasutustes, maal või mererannal. Kui sõbralik seltskond kokku saab, on mäng lõbus ja huvitav kõikjal.
Koduülesannete skript 5-7-aastastele lastele
5–6-aastastele lastele ei sobi enam meelelahutus, kus nad on ainult pealtvaatajad. Väikesed nipsakad soovivad mängus osaleda, aktiivselt osaleda, mõistatusi ära arvata ja erinevaid ülesandeid täita. 5-aastase lapse jaoks on parem mitte pakkuda võistlusi, kus on võitjaid ja kaotajaid. Laps on ärritunud, kui ta peaauhinda ei saa.
Samuti on parem mitte kasutada arvutite või telefonidega seotud ülesandeid, näiteks alla laadida QR-kood, saata SMS-e. Muidugi kasutavad tänapäeva lapsed juba selles vanuses vidinaid hästi, kuid parem on välja mõelda lastepuhkuseks lõbus ja aktiivne mäng ilma arvutitehnikat kaasamata.
Pakume stsenaariumi, mis sobib 5-7-aastase tüdruku jaoks.
Mida vajate puhkuse otsimiseks:
- õnnitlustega plakatid korteri kaunistamiseks;
- õhupallid;
- Garlandid;
- kingitused külalistele;
- kirjad haldjalt;
- Täidisega mänguasjad;
- pildimõistatus;
- Sõrmevärv;
- pirukatega taldrik;
- sünnipäevatort küünaldega.
Peremees kutsub kõiki külalisi suurele postkaardile jätma õnnitlused käejälgede kujul. Saate loomingulise kingituse, mille loomisel osalevad kõik lapsed rõõmuga. Seejärel jagab saatejuht külalistele pühade mütsid, viled, õhupallid ja kutsub nad piduliku laua juurde. Kui lapsed on söönud, heliseb uksekell. Algab puhkemaja otsing.
Kiri haldjalt
Lapsed jooksevad välisukse juurde ja näevad läve peal ilusat ümbrikku. Sees on haldja kiri:
“Kallis sünnipäeva tüdruk! Palju õnne teile sünnipäevaks, soovin teile head tervist, head tuju, lahkeid naeratusi ja ustavaid sõpru. Valmistasin teile ja teie sõpradele kingitusi, kuid võlusin need oma võlukepiga. Peate arvama mõistatusi, täitma huvitavaid ülesandeid, näitama fantaasiat ja leidlikkust. Kui saate hakkama, hankige maagilisi auhindu ja kingitusi! Edu kutid! "
Ühes kirjas on ümbrikus märkus mõistatusega:
Paneme sellele lilled,
Et majas oleks rohkem ilu.
Me võime sellel isegi istuda
Ja vaata aknast välja.
(Aknalaual)
Osalejad otsivad aknalauale ümbrikku järgmise ülesandega: "Õnnitleme sünnipäevalast koos."
Sünnipäevasoovid
Juhtiv:
Täna on meie ilus sünnipäeva tüdruk ja õnnitleme teda rõõmuga selle toreda puhkuse puhul. Kui esitan teile küsimuse, vastake sõbralikult: "jah" või "ei".
Soovime õnnitleda oma sünnipäeva tüdrukut,
Mis sa arvad, kas ta sööb putru hästi?
Lapsed:
Jah!
Juhtiv:
Muidugi, see on hea, milline ilu minust on saanud,
Kas sa arvad, et ta tegi õele haiget?
Lapsed:
Ei!
Juhtiv:
Sünnipäevalaps kasvas üles armsaks tüdrukuks,
Või võib-olla kahjulik ja kiuslik?
Lapsed:
Ei!
Juhtiv:
Mida me soovime sünnipäevalapsele soovida?
Ära kuula oma vanemaid, ära aita?
Lapsed:
Ei!
Juhtiv:
Kasva üles targaks, ilusaks
Et olla kuulus oma lahkuse poolest?
Lapsed:
Jah!
Juhtiv:
Võib teid oodata suur edu
Teie parimad sõbrad on ju lähedal?
Lapsed:
Jah!
Mõistatus number 2
Saatejuht ulatab osalejatele mõistatusega ümbriku:
Igal õhtul su kõrv
Paned selle pehmele …
(Padi)
Lapsed otsivad padja, mille all on ülesande ümbrik.
Hea, kui majas on palju patju (diivan, sisustus, magamine). See raskendab ümbriku leidmist osalejatel.
Näpupuu
Ümbrikus on märkus:
Kutsun kõiki üles meie kallile sünnipäevalapsele koos kingitust tegema.
Minge sinna, kus on mänguasjad ja raamatud
Kus on juuksenõelad ja lapse elastsed paelad.
Kus on printsessi võrevoodi
Milles sa magad nii magusalt.
Osalejad lähevad lastetuppa. Seal ootab neid molbert, millele on kinnitatud paberitükk, millel on kujutatud puutüvi. Lähedal on näpuvärvid. Iga laps läheb molbertile, kastab sõrme värvi sisse ja jätab paberile trüki. Selle tulemusena saab puu mitmevärvilise võra.
Muusikaline minut
Juhtiv:
Teen ettepaneku teha väike paus ja tantsida südamest.
Muusika mängib, saatejuht näitab liigutusi, lapsed kordavad. Muusika kiireneb ja osalejad peavad liikumisi sooritama kiirendatud tempos.
Saatejuht ulatab lastele mõistatusega ümbriku.
Mõistatus number 3
Varsti leiate vihje.
Kus on merevesi.
Värbame oma merd,
Mängime seal mänguasjadega.
Lapsed jooksevad vannituppa, kus neid ootab veel üks teade.
Koguge mõistatusi
Ümbrikus on pusletükid. Kui osalejad on pildi kokku pannud, on neil pilt diivanist. Nii et vihje on diivanil. Loomad joonistatakse paberile.
Juhtiv:
Nüüd saavad kõik teist näidata oma kunstianne.
Maagiline transformatsioon
Osalejad võtavad kordamööda looma kotist välja. Looma on vaja näidata ilma helisid lausumata. Kui publik arvab ära, keda mängija näitab, annab saatejuht talle kommi.
Saatejuht kingib lastele ümbriku järgmise mõistatusega.
Mõistatus number 4
Kus on aastaringselt külm
Supipott elab seal.
Puuvili, juust ja piim
Siin on lihtne salvestada.
(Külmik)
Lapsed leiavad külmkapist taldriku pirukaid. Kui nad on saiakese ära söönud, ootab taldriku põhi neid ümbrikuga haldja märkusega: „Olete peaaegu kohal. Kuid kõigepealt peate midagi ära arvama. "
Õppige mänguasja
Osalejad võtavad kordamööda silma kinni. Saatejuht kingib mängijale pehme mänguasja ja ta peab ära arvama, mis see on: karu, jänku, draakon. Peremees kingib kõigile osalejatele maiustusi.
Mõistatus number 4
Seal, kus on värske õhk ja ema kuivatab riideid,
Tugevatest sõpradest on auhindu.
(Rõdu)
Lapsed jooksevad rõdule ja leiavad sealt suure kasti kingitusi ja sünnipäevatordi.
Seda stsenaariumi saab kasutada ka poisi puhul, ainult haldja asemel kirjutab märkuse näiteks piraat või rüütel.
Võite korraldada ülesande oma lemmik multifilmi, näiteks "Külmutatud" põhjal. Süžee võib olla selline: Elsa varjas kingitusi, kuid kutid leiavad need viipade järgi. Saatejuhina kutsuge lumememm Olafiks ja Annaks maskeerunud animaatoreid või mängige ise kuulsaid koomiksitegelasi.
5-7-aastaste laste tänavakutse stsenaarium
Ilusa ilma korral korraldage lastele väljasõit. Väikesed seiklejad hullavad looduses või maal rõõmsalt, läbivad agaruse, julguse, eruditsiooni ja leidlikkuse testide ahela.
Pakume teie tähelepanu skripti teemal koomiks "Luntik ja tema sõbrad". 5–7-aastastele lastele saate maal korraldada temaatilisi ülesandeid.
Puhkuse ettevalmistamise etapis peate printima või joonistama Luntiku ja tema sõprade kujutisega originaalsed kutsekaardid.
Kuna otsingul osalevad lapsed lähevad maagilisse metsa, saate värvilisest papist välja lõigata kutsed maasikate või muude metsamarjadena.
Järgmisena muudame suvilast "võlumetsa". Igal metsaelanikul oli oma ebatavaline maja. Niisiis, hakkame metsaelanikke tegema:
- Lepatriinu Mila maja. Pange madala laua juurde mustadesse hernestesse punaste keepidega kõrged toolid. Asetage kaasaskantav liivakast läheduses.
- Šnjuki ämblikumaja. Loovisiku eluase peab vastama tema rafineeritud olemusele. Kaunista lehtla kergetest niitidest pallidega (neid saab niidist ja liimist kergesti valmistada).
- Rohutirts Kuzi maja. Pange murule madal laud, levitage padjad ümber. Pange fail aplikatsiooni väljalõigatud detailidega siia.
- Tulekärbeste maja. Kaunista mitu puud hõõguvate pärgade ja laternatega.
- Liblikate maja. Venitage põõsastele valget kangatükki, sest liblikad on õhulised, kerged olendid.
- Baba Kapa maja. Verandal katke laud samovari, pirukate, kuklite ja moosiga.
Luntik tuleb kuttide juurde välja (üks täiskasvanutest võib kanda täispikka kostüümi või on kaasatud animaatorid).
Luntik:
Sõbrad! Täna kutsun teid ekskursioonile võlumetsas. Külastame kõiki elanikke, täidame nende ülesandeid ja lõpuks annan teile metsaelanike kingitused.
Mila maja
Luntik:
Tulge sisse, kutid, vaadake, kui hubane see on. Kas teate, kes selles majas elab? Täpselt nii, see on Mila, lepatriinu - lahke, tubli, kostitab kõiki pirukatega. Kas teate, kuidas lihavõttekooke kujundada?
Lastele jagatakse vorme ja kühvleid ning nad teevad liivast lihavõttekooke.
Luntik:
Kui head stipendiaatid olete! Mila ulatas sulle maiustusi, aita ennast (jagab maiuseid). Nüüd mängime natuke!
Mäng "See on kotis"
Osalejad seisavad ringis. Ühele mängijale pannakse ilus kübar. Kui muusika kõlab, pöördub ta ümber, paneb paremalt naabrile mütsi. Ka naaber pöördub, võtab mütsi maha ja annab selle järgmisele osalejale edasi. Muusika peatub. Laps, kes kannab mütsi, kõrvaldatakse. Ta istub laua taha, kus teda ootavad magusad maiused. Mäng lõpeb, kui üks osaleja jääb mütsi. Kõik aplodeerisid talle ühehäälselt.
Šnjuki ämblikumaja
Luntik:
Tule kuttidega. Meie Shnyuk armastab luua ja nüüd jättis ta pooleli pildi. Kas me saame teda aidata?
Molberti külge on kinnitatud paberileht. Värvid, viltpliiatsid või pliiatsid seisavad läheduses. Iga osaleja tuleb üles ja täidab osa pildist.
Luntik:
Tuli väga kenasti välja! Shnyuk hindab teie pingutusi. Vahepeal veel üks ülesanne, muusikaline.
Lastele antakse mängumuusikariistad: trumm, pill, klaver, ksülofon, marakad, kellad. Muusika mängib ja lapsed mängivad koos oma pillidega.
Kuzi maja
Luntik:
Kuzya sõidab endiselt paadiga, kuid jättis meile ülesande. Vaadake, siin lebavad mõned paberkujud. Nendest peate tegema paadiga aplikatsiooni.
Lapsed teevad pilte, Luntik aitab neid.
Luntik:
Kui ilusad paadid olete osutunud! Pärast puhkust viige nad koju, näidake neid emadele ja issidele. Vanemad on teie üle uhked!
Löö palliga sihtmärki
Luntik:
Nõbu lemmik ajaviide on kivide vette viskamine. Laske meil ja mängime seda põnevat mängu.
Eemalt peaksid lapsed värviliste pallidega veemahutisse lööma.
Luntik:
Mis te kutid olete, head kaaslased! Hoidke komme, mida väärite!
Tulekärbeste maja
Luntik:
Vaadake, kui ilus see on! Peate läbima labürindi (venitatud kummipaelad puude vahel), kuid ärge puudutage laternaid. Edasi, sõbrad!
Kui lapsed läbivad labürindi, kutsub Luntik neid jagunema kaheks meeskonnaks ja osalema köievedus. Muidugi võidab sõprus.
Liblika maja
Luntik:
Meie liblikad armastavad tantsida. Tantsime, poisid?
Ilus muusika kõlab, poisid tantsivad tüdrukutega.
Luntik:
Püüame mullid kinni!
Ta puhub suuri seebimulle, lapsed püüavad neid rõõmuga kinni.
Baba Kapa maja
Luntik:
Siin on hubane, lõhnab pirukate järele, seega soovitan teil teed juua. Baba Kapa jättis samovari ja maiustused.
Pärast teepeo lõppu kutsub Luntik lapsi kokku panema puslepildi, millel on kujutatud kõik koomiksitegelased.
Luntik:
Nii et meie väike teekond läbi metsa on lõppenud. Mulle meeldis see väga, ja kutid?
Jagab lastele kingitusi ja õhupalle.
Võite korraldada väljasõidu mis tahes multifilmi põhjal. Näiteks jagavad ülesandeid kolm kassi: küpsis, karamell ja kompott. Või varjavad pisikesed kingitused ja siis küsivad kõik koomiksitegelased mõistatusi või pakuvad konkursil osalemist.
Seotud videod
Allpool olevate videote ideede abil saate välja mõelda lõbusa ülesande.
Kuidas korraldada lastele piraatotsingut:
Sõltuv aardejahi mäng lastele:
Lapse sünnipäeva otsing:
Huvitav mäng väikelastele:
Igas vanuses lapsi rõõmustavad ülesanded, sest see on nii põnev - mõistatustele vastuste leidmine, ülesannete täitmine, oma jõu ja osavuse näitamine. Ülesande ülesanded peaksid vastama osalejate huvidele ja vanusele, et nad oleksid huvitatud mängus osalemisest.