Mängud uue aasta 2022 lauas pere rüpes on kõige toredamad mängud

Küsige igalt lapselt tema lemmikpuhkuse kohta ja kuulete muidugi ühehäälset arvamust - uusaasta. Sel päeval, õigemini öösel, ootavad kõik nagu imet. Lõppude lõpuks tuleb Vanaisa Frost nende juurde ja täidab kõige kallimad soovid.

Et noortel külalistel täiskasvanute seltsis igav ei hakkaks, peaksite nende jaoks läbi mõtlema ürituste kava. Pere uusaasta mängud võivad olla väga erinevad: liikuvad, rahulikud, intellektuaalsed, kuid see sõltub piduliku laua juurde kogunenute vanusest ja temperamendist. Peamine on kohtuda aastaga 2022 pere ja lähedastega, mitte töökeskkonnas.

Selles artiklis:

  • Lõbus väikelastele
  • Uue aasta mängud lapiga
  • Mobiilsed võistlused
  • Vaikne meelelahutus
  • Lahingud uusaasta lauas

Lõbus väikestele

Looduses on juba pikka aega olnud uusaasta peremängud väikestele. Nad on kahjutud ja naljakad, peamine on mitte unustada, et need mängud on mõeldud lastele ja täiskasvanutele. Imikuid ei tohiks kunagi jätta üksi, nii et vanematel on laste pidusöögis märkimisväärne roll.

"Arva ära suurus"

Kõik on poolringis üles rivistatud ja valitakse juht, kes mõtleb elutule või eluta objektile ja mängijad näitavad selle suurust.

Näiteks:

  • Milline elevant? Nad vastavad - suured ja tõstavad käed üles.
  • Ja milline kärbes? Nad vastavad - väikesed ja istuvad maha.
  • Mis maja?
  • Ja milline sandaal?
  • Õhupall - kumb?
  • Ja mis on jalgpall?

Pärast paari sõna (olenevalt laste arvust) tuleks juhti vahetada, et kõik prooviksid ennast selles rollis.

"Jänku"

Vanemate hulgast, kelle pered on pidulauas, valitakse saatejuht ja rebane. Ja lastest saavad jänkud. Juhtiv ütleb järgmised sõnad:

"Meie jänkud kappavad, suurel murul, tallavad väikeste jalgadega, plaksutavad väikeste kätega."

Sel ajal kordavad pisikesed seda, mida neile öeldakse. Autor jätkab:

“Siit tuleb rebane, kaval õde. Tulge, jänkud, mis on koheselt murul laiali! "

Ja rebane püüab jäneseid. Kukeseene saate noorukite hulgast valida, kui neil see õnnestub.

Riidest mängud

Nendeks pererahva meelelahutusteks vajate kahte vanemat ja nelja meetri valget ainet, mis täidaks üht või teist rolli.

"Lumehunnik"

Mehed, venitades materjali pikkuses, hoides kindlalt 4 otsast, tõstavad ja langetavad seda, justkui raputades. Kõik saavad järjekorda ja üritavad riide alt või üle joosta. Kes vahele jääb, mähitakse riidesse ja tiksutakse. Muidugi peaksite kõdistamisega olema väga ettevaatlik, sest me räägime habrastest lastest.

"Buran"

Saatejuhile tuleks öelda, et kui talvel on tugev torm, võib inimese isegi maast lahti rebida ja minema viia. Kaks meest hoiavad mõlemast otsast tükki materjali, haaravad selle beebi kinni ja kiigutavad nagu võrkkiiges. Nad saavad sellest seiklusest uskumatu naudingu.

"Võrkpall"

Pumbame vähemalt kümme õhupalli. Lapsed jagunevad meeskondadesse, kui neid on vähe, võite kutsuda vanemaid või teisi pereliikmeid. Kaks venitavad kangast nagu võrkpallivõrk. Käivitame pallid. Tingimus on järgmine: pallid peavad alati olema õhus, palli kukkumine - miinus punkt. Lapsed on valmis seda mängu mängima vähemalt 20 minutit.

Mobiilikonkursid uusaasta puhkuseks

Kõik lapsed jumaldavad laste mobiilivõistlusi. Kui ruumi suurus võimaldab teil perepuhkusel aktiivselt liikuda, siis vajate head komplekti sobivat meelelahutust.

"Lumepallid"

Eelnevalt valmistatakse ette ämbrid ja lumepallid, mis on valmistatud puuvillavillast, polsterdatud polüestrist või kangast, mis lohistatakse nii ilu kui ka kõvaduse jaoks vihma või hõbeniidiga.Need, kes osalevad, jagunevad pooleks ja seisavad reas, kuklal ja kuklal. Igale antakse kaks või kolm lumepalli. Mitme sammu kaugusele asetatakse plastikust ämbrid, kuhu mängijatel on vaja lumepallidega lüüa. Lõpus toimub loendamine, võidab võistkond, kus on kõige rohkem lund.

"Köielkõndijad"

Noored ja mitte eriti noored külalised jagunevad kahte rühma ja seisavad üksteise taga, madu. Nende ees on venitatud suured köied. Võistlus toimub mitmes etapis, iga kord keerukamaks muutudes.

  1. Teatejooks. Esimene kõnnib mööda köit põrandale kukkumata. Siis läheb ta tagasi köie otsa, läheb järgmisesse.
  2. Madu. Haarates rihma ette, peavad mängijad kõndima nööriga mõlemas suunas.
  3. Osalejad pööravad selja ja käivad ükshaaval nööri mööda edasi-tagasi, nagu esimesel juhul.

Sammud peaksid alati olema väikesed, eriti eraldi kõndides, suuri samme ei loeta. Suurte meeskondade asemel võib selle jagada peredeks, kuid võrdse arvu inimestega.

"Kass ja hiired"

Teil on vaja vähemalt 3-4 meetri pikkust elastset riba, mille otsad peavad olema seotud. Valitakse kass, ülejäänud seisavad ringis elastse riba sees, mis on langetatud pahkluudele. Kass istub keskel ja magab. Muusika kõlab, kõik tantsivad, kõnnivad päripäeva (teine kord peate suunda muutma), niipea kui see välja lülitub, ärkab kass üles ja hiired peavad kummipaelast välja hüppama. Viimaseks jääb kass.

Kõik naasevad uuesti ringi juurde, paneme elastse riba põlvede alla, muusika kõlab ühtemoodi enne, kui kass ärkab ja lapsed välja hüppavad. Järgmine kord asetame kummipaela vööle, siis seljale, siis kaelale ja kõige lõpuks ülestõstetud kätele. Saate kassi iga kord ise vahetada või seda üldse mitte muuta.

"Perekond"

Jagage osalejad kaheks pooleks ja andke mööda pikka köit. Kõik peavad end köiega siduma ja oma grupi teisele mängijale passima. Peate selle siduma silmustesse või aukudesse, kuid mitte käe ega vöö abil. Ja seda enam peate veenduma, et keegi ei seo ennast kaela. Kui meeskond on võrdne, peaksid nad välja hüüdma koodsõna: "Perekond".

Rahulikud uusaasta mängud lastele

Kui korteri suurus ei võimalda kiiret ja lärmakat jooksmist, võite noore kontingendi rahulikuma meelelahutusega hõivata.

"Sõrmus"

See, kes sõrmust otsib, valitakse ja läheb uksest välja. Mängijad seisavad ringis, keegi varjab enda jaoks sõrmust, kõigi käed on selja taga. Ametist lahkuv osaleja kutsutakse, seisab ringi keskel ja määrab, kellel neist on silma järgi rõngas. Tegelikult on see lihtsam kui tundub, sest lapsed annavad end kohe silma ja näoilmetega ära.

"Rostomer"

Võtame kõik piklikud esemed ja hakkame kõiki kangelasi mõõtma. Kui palju keegi kurkides kasvab? Kui palju kasvavad padjad? Ja kui palju kasvab aedikutes kasv? Siin on mõned näited selle peremängu kohta:

  • banaanides;
  • õuntes;
  • seebimullides;
  • õhupallides;
  • prillides;
  • lusikates;
  • kirjutusmasinates.

Et neil oleks lõbusam, saavad nad välja mõelda, kuidas ennast mõõta. Terviklikkuse tagamiseks tuleb kõigile anda mõõdik. Valmistage ette ilusad postkaardid, kuhu kirjutada: "Minu pikkus", loetlege mõned esemed ja sisestage seejärel numbrid. Peate lihtsalt seda kohe tegema, et mitte unustada, kellel on, millised suurused.

"See olen mina!"

Vanemad esitavad küsimusi ja lapsed peavad vastama - "mina"! Kavalad küsimused, kuid nad ei oota seda, vähemalt mitte esialgu.

Kes istutas lilli?
Kes aitas vanaema?
Kes said deuces?Kes koristas kööki?
Kes jalutas koeraga jalutama?
Kes ei aidanud ema?Kes oli puhas?
Aitäh?
Kas olete oma portfelli koju unustanud?Korrastatud metsas enda järel?
Kas tõmbasid tüdruku punutisest kinni?
Kes teie nina korjab?Kes aitas vanemaid?
Kas koristasite kõik enda järelt ära?
Kes maalis tapeedile?Kes tere ütles?
Kas sa lõhkusid klaasi?
Kes kõndis läbi lompide?
Kellel on määrdunud kõrvad?

Pärast mängu tuleb osalejaid kiita.

Lauamängud uusaasta puhkuseks

Rahulikule ja väikesele seltskonnale pakutakse perelauas rahulikke uusaasta mänge.

Ka lauas, nagu selgus, on inimestel lõbus. See võib juhtuda praktiliselt puhkusereisi katkestamata. Uue aasta mängud perelauas on loomulikult intellektuaalse iseloomuga, kuid mitte vähem põnevad.

"Detektiivid"

Eesmärgist hoiatamata on lastel silmad kinni ja küsitakse:

  • Kuidas uusaasta laud on kaetud? See tähendab, et nad peavad meeles pidama, mis sellel on, millised nõud, millised taldrikud, klaasid, klaasid jne.
  • Mitu poissi ja tüdrukut on lauas?
  • Mis on lauas olijate nimed?
  • Mida kannavad poisid (kumbki).
  • Mida tüdrukud kannavad (igaüks).
  • Kes sai uue aasta kingitusi?
  • Millised mängud lastele ja täiskasvanutele olid täna (või mida sa tead)?
  • Kes tuli ballikleidiga?
  • Kes on uusaasta ülikonnas?
  • Kui palju vanemaid on?
  • Mida nad kannavad?
  • Kes on kelle pere?

Mänguga saate ühendada ka vanema põlvkonna, paljudele meeldib see meelelahutus. Ainult perega lauas peaks olema lastega ettevaatlikum.

Õnneloterii

Loosimist saab pidada laua taga. Pange väikestele paberitükkidele mitu korda osalejate nimed ja pange need lahkemate üllatuste alt kapslitesse. Pange suurde kasti või trumlisse, kui see on saadaval. Seejärel esitab juhendaja küsimuse ja võtab välja nime. Näited küsimustest:

Kes sel aastal:

  • Paljastab suure saladuse?
  • Leiad raha?
  • Kas sõbraga tülitseda?
  • Kohtu sõbraga?
  • Lähete reisile?
  • Kas vidin jääb ilma?
  • Kas saab ainult 5?
  • Kas see saab kuulsaks?
  • Kiusab kõiki?
  • Kes viib soovi täide?
  • Keda ähvardab koolis libisemine?
  • Kellel tuleb õnneaasta?
  • Kellel tuleb leiduaasta?
  • Kellele antakse kingitusi?

Naljakaid ja naljakaid ennustusi aastaks 2022 saab leiutada lõputult, kui ükski neist pole solvav. Sellistes mängudes on noorem põlvkond alati ärritunud ja kahtlustav, isegi koos perega. Ja siin on laste uusaasta loterii värsis.

Pere töötoad

Samuti võite väikeste inimeste jaoks välja mõelda erinevaid loovaid töötubasid. Näiteks võib see olla töötuba:

  • modelleerimine;
  • rakendused;
  • väikesed kokad: saate koos teha salatit või pitsa (loomulikult tuleb kõik tooted eelnevalt ette valmistada).
  • Uusaasta mänguasjad;
  • müraorkester.
  • Uusaasta plakat.

Kõik rekvisiidid peavad olema ohutud ja juba ette valmistatud külaliste saabumiseks pere pidustustele.

Lõpuks

Nii pere lauamängud kui ka välimängud on ette valmistatud. Kõiki täiskasvanuid saab ettevalmistusse kaasata, andes neile ülesandeid. Kuna tegemist on lastega, ärge unustage auhindu. Ärge unustage, et lapsed on lõbu ajal üle koormatud ja väsivad kiiresti. Neile piisab 40–60 minutist aktiivsest tegevusest. Siis saate neid toita ja liikuda intellektuaalsete või loovate mängude juurde lastele ja täiskasvanutele.

Huvitavad Artiklid...